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計算ドリル

四則計算の練習問題と計算の順序

四則計算は、すべての数学の土台です。計算の順序のきまりを確かめながら、正確に、そして速く計算できるように練習しましょう。

数学の問題ジェネレーター

レベル

計算の順序

計算の順序

① かっこの中 → ② かけ算・わり算 → ③ たし算・ひき算 の順に計算します。かけ算とわり算だけ(たし算とひき算だけ)の式は、左から順に計算します。

例:12+3×4=12+12=2412 + 3 \times 4 = 12 + 12 = 24、(12+3)×4=15×4=60(12 + 3) \times 4 = 15 \times 4 = 60

かっこが二重になっているときは、内側の ( )(\ ) から先に計算し、次に { }\{\ \} の中を計算します。

60−{24−(8−2)×3}÷2=60−(24−18)÷2=60−3=5760 - \{24 - (8 - 2) \times 3\} \div 2 = 60 - (24 - 18) \div 2 = 60 - 3 = 57
注意

6÷2×36 \div 2 \times 3 は左から順に計算して 3×3=93 \times 3 = 9 です。2×32 \times 3 を先に計算して 11 にするのはまちがいです。

小数のかけ算・わり算

かけ算は、小数点を考えずに整数としてかけ、最後に「かけられる数とかける数の小数点以下のけた数の合計」だけ小数点を左に移します。

例:2.4×0.352.4 \times 0.35 は 24×35=84024 \times 35 = 840、けた数は 1+2=31 + 2 = 3 なので 0.840=0.840.840 = 0.84

わり算は、わる数が整数になるように、わる数とわられる数に同じ数(10 や 100)をかけてから計算します。

例:7.56÷1.8=75.6÷18=4.27.56 \div 1.8 = 75.6 \div 18 = 4.2

見積もり

2.4×0.352.4 \times 0.35 は「約 2×0.4=0.82 \times 0.4 = 0.8」と見積もっておくと、小数点の位置のまちがいに気づけます。

くふうして計算する

計算のきまりを使うと、むずかしそうな計算もかんたんになります。

計算のきまり
a×c+b×c=(a+b)×c,(a×b)×c=a×(b×c)a \times c + b \times c = (a + b) \times c,\qquad (a \times b) \times c = a \times (b \times c)
  • 37×25+63×25=(37+63)×25=100×25=250037 \times 25 + 63 \times 25 = (37 + 63) \times 25 = 100 \times 25 = 2500
  • 25×37×4=37×(25×4)=370025 \times 37 \times 4 = 37 \times (25 \times 4) = 3700(25×4=10025 \times 4 = 100、125×8=1000125 \times 8 = 1000 を覚えておくと便利)
  • 99×46=(100−1)×46=4600−46=455499 \times 46 = (100 - 1) \times 46 = 4600 - 46 = 4554
  • 1+2+⋯+1001 + 2 + \cdots + 100 は、最初と最後をたした 101101 が 5050 組できるので 50505050